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EFFETTI
# PRESET DESCRIZIONE PARAMETRO GAMMA
1 HALL1 Riverbero, che simula l'acustica di un palcoscenico.
Tempo di
decadimento
Pre-delay
0,7~2,9s
54ms
2 HALL2 Riverbero, che simula un grande spazio acustico.
Tempo di
decadimento
Pre-delay
3,6~6,1 s
77ms
3 HALL3
simula una sala luminosa di dimensioni intermedie
senza predelay
Tempo di
decadimento
0,7~2,9s
4 SPRING1
Suono allargato popolare per l'uso con organi e
ampli per chitarra
Tempo di
decadimento
Pre-delay
0,7~2,9s
3ms
5 SPRING2
Suono allargato popolare per l'uso con organi e
ampli per chitarra
Tempo di
decadimento
Pre-delay
3,6~6,1 s
9ms
6 TAPE
Simula il delay classico del nastro creato da testine
di riproduzione multiple.
Tempo di
decadimento
Pre-delay
0,7~6,1s
19ms
7 PLATE1 Classico e limpido effetto plate vocale
Tempo di
decadimento
Pre-delay
0,7~2,9s
19ms
8 PLATE2
Variante di plate più calda, buona per archi e
chitarra
Tempo di
decadimento
Pre-delay
1.2~2.9
19ms
9 TREMOLO Crea un effetto più caldo a livello del suono Frequenza 0,3~5,0Hz
10 CHORUS
Simula il suono intero, complesso e acquoso di
numerosi strumenti che suonano
contemporaneamente.
Frequenza 0,1~3,5Hz
11 FLANGER
Classico effetto stereo, simile al suono di un jet che
decolla.
Frequenza 0,07~1,88Hz
12 DELAY
Riproduce il segnale di ingresso di ritorno in uscita
con un delay di tempo
Periodo di
decadimento
30-650ms
13 REVERB+DELAY Effetto delay con riverbero room
Periodo di
decadimento
Tempo di
decadimento
inverso
30-650ms
0,7-6,1s
14 REVERB+FLANGER Effetto flanger stereo con ampio riverbero room
Frequenza flanger
Tempo di
decadimento
inverso
0,07~1,88Hz
0,7-6,1s
15 REVERB+CHORUS Effetto chorus stereo con ampio riverbero room
Frequenza chorus
Tempo di
decadimento
inverso
0,3~3,5Hz
0,7~6,1s
16 ROTARY
Simula l'effetto sonoro di casse rotanti a corno e di
un cilindro di basso
Frequenza 1,0~5,0Hz