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Cuando llegue la hora de la alarma y con el teléfono apagado, éste se enciende
y suena el tono. Si oprime Finalizar, el teléfono le pregunta si quiere dejarlo
encendido para las llamadas. Oprima Finalizar para apagarlo o Sí si desea hacer
y recibir llamadas. No oprima Sí cuando el uso del teléfono celular pueda causar
interferencia o peligro.
• Recordatorios
Es posible guardar notas de texto cortos sin o con una alarma. La
alarma se activa cuando llega a la fecha y hora programada.
Elija Menú > Recordatorios > Agregar nuevo, Ver todos, Calendario,
Eliminar, o Tono de alarma.
Cuando llegue la hora del recordatorio, para detener la alarma, oprima Finalizar.
Si elige Pausa, la alarma volverá a sonar en 10 minutos.
Mientras aparece un recordatorio, puede elegir Opciones > Eliminar,
Editar, o Enviar.
• Juegos
El teléfono tiene varios juegos. Cada juego es provisto con un
breve texto de ayuda.
Para jugar, elija Menú > Juegos y el juego que quiera; después
elija Instrucciones para saber cómo jugarlo y usar las otras opciones.
Para fijar las configuraciones de juegos, elija Juegos > Configuraciones >
Sonidos de juegos o Sacudidas.
Cuando Tonos de aviso está desactivado, puede no haber sonido aunque
Sonidos de juegos esté activado. Cuando Alerta vibrante está desactivada, el
teléfono no vibra aunque Sacudidas esté activada.
•Extras
Calculadora
El teléfono es provisto con una calculadora que también puede ser usada para
conversiones aproximadas de divisas.
Nota: Esta calculadora tiene precisión limitada y está diseñada para
cálculos simples.
Oprima Menú > Extras > Calculadora.
Hacer una operación
1 Ingrese el número base para la operación
Oprima la tecla numérica (1-0) para insertar un dígito. Oprima # para
insertar un decimal. Elija Borrar para eliminar el último dígito. Para cambiar
el signo, elija Opciones > Cambiar signo.