LG Electronics KP199 Cell Phone User Manual


 
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नोट
JVM केवल .jad या .jar एसटशन वाली
फ़ाइल पढ़ता है.
Java गेम खलन के िलए इन चरण का
पालन कर:
1. मय मन स, मटमीडया > गेस व
अनयोग > अनयोग चन और ठक
दबाएँ.
2. खलन के िलए इिछत Java गेम चन
और वकप दबाएँ.
3. लॉच चन और खलना ारंभ करन के
िलए ठक दबाएँ
अपन अनयोग बिधत करन के िलए,
मय मन स, मटमीडया > गेस व
अनयोग > अनयोग चन और वकप
दबाकर कोई अनयोग चन. आपके
उपयोग के िलए कई फ़ं शन ह.
लॉच कर: आपके ारा चयिनत जावा
खेल या अनयोग लॉच करता है.
सटंग: जावा अनयोग का उपयोगक
करत समय अनमित तर िनधारत
करता है. अनमित तर “पहली बार
पछ”, “कभी नहीं”, “हमशा पछ” ह.
आप अनमित क िनन सात सटंस
कॉफ़गर कर सकत ह:
नेटवक पहुँच
: नेटवक के ारा कोई
डेटा कनेशन बनाने क वीकृ ित
देता है.
वत: अनरोध
: कसी MIDlet को
वत: ारंभ होने क वीकृ ित देता
है, उदाहरण के िलए पुश पंजीकरण
ारा.
सदेश सवा
: इसके ारा एसएमएस
जैस सदेश भज या ा कए जा
सकत ह.
मटमीडया: इसके ारा छवयाँ,
ऑडयो, वीडयो और अय चीज़
क रकॉडग कर सकत ह.
उपयोगकता डेटा पढ़
: इसके ारा
फ़ोन बुक या कैलडर वय जैसा
उपयोगकता डेटा पढ़ सकत ह.
उपयोगकता डेटा िलख
: इसके ारा
उपयोगकता डेटा िलख सकत ह.
थानीय कनटवट: लटू थ जैस
थानीय प
ोस ारा कनट करन
क अनमित देता है.
जानकारी: अनयोग का नाम, मित
का आकार, अनयोग सकरण,
वेता का नाम और माणत ोत
सहत जावा गेस और अनयोग के
बारे म जानकारी एसस कर.
मटमीडया
मटमीडया